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Coder en s'amusant avec Scratch
 de Annalisa Plaitano In Cosinus, 208 (10/2018), p.22-24 Le point sur la programmation informatique avec le logiciel Scratch : un logiciel développé à l'Institut de technologie du Massachusetts (MIT), l'intérêt du codage comme outil d'apprentissage d'un raisonnement logique, l'usage de la langue maternelle de l'utilisateur plus attractive que le langage informatique ; tutoriel d'utilisation ; entretien avec une élève sur un projet Scratch mené dans le cadre scolaire.  | 
		
								| Titre : | Coder en s'amusant avec Scratch (2018) | 
| Auteurs : | Annalisa Plaitano, Auteur | 
| Type de document : | Article : texte imprimé | 
| Dans : | Cosinus (208, 10/2018) | 
| Article : | p.22-24 | 
| Langues: | Français | 
| Descripteurs : | codage de données / logiciel | 
| Résumé : | Le point sur la programmation informatique avec le logiciel Scratch : un logiciel développé à l'Institut de technologie du Massachusetts (MIT), l'intérêt du codage comme outil d'apprentissage d'un raisonnement logique, l'usage de la langue maternelle de l'utilisateur plus attractive que le langage informatique ; tutoriel d'utilisation ; entretien avec une élève sur un projet Scratch mené dans le cadre scolaire. | 
| Nature du document : | documentaire | 
| Genre : | Article de périodique | 
